1ère méthode en lettres

1ère méthode en lettres
Pour commencer votre entraînement en lettres privilégiez la méthode des rajouts.
Utilisée par TOUS les joueurs, elle permet avec une bonne mémoire d'être à l'aise sur pas mal de tirages.
Avec votre cahier de base, vous allez y adjoindre, régulièrement des mots à retenir sur forme de rajouts.
Pour les joueurs nouveaux, n'ayez pas peur de constituer dès le début des feuilles de travail de 8 + 1, mais pour cela il faudra être vigilant pour bien retrouver sa base (j'y reviendrai).
Le "palier" étant de trouver au moins un 7 lettres sur des tirages "basiques", il convient donc de bien maîtriser sa base de 6 lettres composées de celles qui sortent le plus souvent.
Si vous prenez la base RACINE, vous aurez déjà quelques 7 lettres intéressants à retenir.
Avec juste de l'anticipation et de la rapidité, vous verrez "venir" RACINE très rapidement dans un tirage et diriger ainsi votre coup d'oeil mémoriel sur la page en question et balayer les 3 lettres restantes pour trouver si déjà un 7 lettres est possible.
Vous aurez ainsi :
RACINE + A = ACARIEN
RACINE + B = CINABRE
RACINE + E = RACINEE
RACINE + F = FIANCER
RACINE + G = RINCAGE
RACINE + H = CHAINER
RACINE + I = ICARIEN ...


Ensuite dès que vous aurez assimilé cela, créez votre page ACARIEN sur votre cahier et notez-y les rajouts trouvés.
Un mot peu "évident" comme CINERAMA, sera donc présent à la fois à la page ACARIEN (+M), et CARMINE (+ A) et donc en réperant RACINE avec le A vous aurez "ouvert" mentalement la page ACARIEN et peut-être prendrez-vous le tour de votre adversaire qui cherche au pif (et sans fouineur ne l'oubliez pas !!!).
A suivre ...

# Gepost op maandag 06 februari 2006, 13u14

Gewijzigd op maandag 04 juni 2007, 09u42

La base en chiffres

La base en chiffres
Beaucoup d'amateurs de jeux de lettres, pataugent un peu dans l'exercice "chiffres" et ont peur parfois d'être trop largués pour y briller.
Or il s'agit d'un exercice plus "simple".
D'une part il y a de très nombreux comptes faciles voire très faciles à trouver, et d'autre part la maitrîse de quelques astuces, liées à de la rapidité et de la pratique, permettent déjà d'avoir un niveau correct en chiffres, là où il faut de nombreuses années pour les lettres.
Pour commencer il convient de bien maîtriser ses tables de multiplication jusqu'à 10, ce qui ne devrait guère poser de problème.
Ensuite il faut connaître les tables de 100 (!!) et ses déclinaisons : celles de 50 et de 25.
600 c'est 6 x 100 donc 12 x 50 donc 24 x 25.
Avec de la pratique il devient quasi automatique de "voir" que 723 est proche de 725 et donc de 29 x 25 (28 pour arriver à 700 (7 x 100) plus 1 x 25).
Entraînez-vous à faire plein de repères là dessus.
Reste donc la table de 75 qui elle doit être connue PAR COEUR, sans "trucs" particulier.
Ensuite, premier conseil, lorsque vous cherchez un compte je vous encourage à placer les "plaques" de la plus petite à la plus grande.

Certains joueurs chevronnés ne le font pas (et ils ont raison de ne pas changer), mais pour un débutant ou un joueur souhaitant progresser cela me paraît être essentiel.
Un tirage : 3 6 7 9 10 50 étant à mes yeux plus "lisible" que 7 3 50 9 10 6, car dans la grande majorité des cas c'est la multiplication (et donc les "gros" chiffres qui vont être utilisés).

# Gepost op maandag 06 februari 2006, 13u02

La base en lettres

La base en lettres
Connaître des mots c'est bien, les retrouver c'est mieux !!!
Sous cet adage assez basique, se cache la véritable clé du succès pour la partie "Mot le plus long".
En effet, hormis si vous tombez sur un top totalement inconnu de vous, nombreux sont les joueurs à buter sur des mots comme ISOLEMENT, SOLLICITE ou AUTREMENT alors que XYLOPHONE ou KANGOUROU posent moins de problèmes.
Preuve est faite que ce n'est pas tant la difficulté des mots qui compte mais bien celle des lettres les composant.
Votre premier travail en lettre sera de répertorier des mots "utiles" et de les intégrer dans une base de départ.
Les meilleures bases sont celles de mots de 6 lettres, composées soit exclusivement de lettres valant 1 point au jeu de Scrabble :
A E I L N O R S T U
Ou celles de 5 lettres de cette liste et une plus "chère".
TRAINE - ORIENT - RACINE - DROITE - PARTIE ...
En créant un cahier avec pour chaque page une base, vous y intégrerez au fur et à mesure les mots dans les bases, en n'oublient pas de "croiser".
Par exemple le mot CRAINTE est à la fois dans la base TRAINE (plus le C) et dans celle de RACINE (plus le T), à vous de diversifier ces bases.
Je reviendrais longuement sur ce "travail", mais attention cela devient vite une "drogue", mais quel plaisir de s'y enivrer, quelle tristesse aussi de voir que les premiers du classement d'un site bien connu ne compte que sur le fouineur bien ouvert ...

# Gepost op zaterdag 04 februari 2006, 22u45

Gewijzigd op maandag 06 februari 2006, 07u14

Présentation

Présentation
Cela fait maintenant pas loin de 25 ans que j'arpente les salles de tournois, les buvettes aussi ...
J'ai connu diverses époques de ce jeu, et j'ai eu la "chance" de participer à l'émission télévisée avec les 4 présentateurs différents.
Voici une présentation rapide de ma carrière pour ceux d'entre vous, joueurs récents ou simples visiteurs.

Ayant découvert le jeu vers l'âge de dix ans, je m'y suis de suite intéressé, car j'aimais déjà trouver des mots.
Lors d'un tournoi de Jarnac (déjà !) Eric Avazeri m'a donné l'adresse du club des C & L de Paris et dès lors j'ai découvert un univers assez fascinant.
Puis ce fut le début des tournois, et le passage télé époque Patrice Laffont.
A l'époque pas de logiciel, de livres, il fallait s'entraîner "à la main" et je potassais des nuits entières le Larousse sur une jambe et le Petit Robert sur l'autre.
Je m'étais constitué des cahiers avec des multitudes de rajouts et de méthodes mnémotechniques.
L'instant clé fut la victoire contre Thierry Landemaine en quart de finale de la coupe des champions.
Me voici propulsé dès lors dans la pratique assidue du jeu, le bachotage obligé pour la partie chiffres où j'étais (je suis ???) une truffe notoire, et la synthétisation de méthodes de travail en lettres.


PALMARES TELE :

Vainqueur Coupe des Champions Monaco 1987.
Vainqueur Masters de Nîmes. 1989.
Vainqueur Coupe des Clubs Antibes. 1991.
Finaliste Masters d'Antibes. 1991.
Finaliste Coupe des Clubs d'Antibes. 1992.
Demi-finaliste Masters de Nîmes. 1988.
5 victoires à l'émission télé : 2007/2008

PALMARES TOURNOIS :

255 tournois - 88 victoires.
Super Masters - Masters IDF, 24h ROYAN (8), FONTENAY SOUS BOIS (5), 24h BRUXELLES (2), 24h ST-OMER (4), 24 h MACON (4), Ste TULLE( 2), PARIS (3), VIROFLAY (4), VERRIERES (4), VILLENEUVE D'ASCQ, MARSEILLE, REIMS, CREIL (3), LUCE (2), MONTARGIS, MONTELIMAR, SAINT ETIENNE, SAINT DIE, LA RICHE, LIEVIN, LE HAVRE, BRUAY (2), CAEN, SOTTEVILLE, VARS (3), LEZOUX, ARGENTAN, TOURY (2), PARAY, FLEURY (2), MONTLUCON, RUFFEC (2), MONTEGNEE (2), ISSY, STE JAMME, AUXERRE (2), CHATENAY, EPERNAY (2), SAVIGNY ...

# Gepost op zaterdag 04 februari 2006, 21u08

Gewijzigd op maandag 30 november 2009, 04u33

Bienvenue

Bienvenue
Bienvenue sur my new blog.

Passionnés du jeu des C & L, vous trouverez ici des articles sur les tournois, des palmarès, des tirages commentés.

Cet endroit s'adresse aussi aux néophytes souhaitant découvrir le jeu, y progresser.

Au programme également divers jeux, des annonces, de l'humour roguien ...

Ce blog se veut inter-actif, n'hésitez pas à y laisser des commentaires avec vos propres points de vues, remarques, critiques, tirages ...

Pour les personnes souhaitant un "portrait", merci de me faire parvenir une photo ainsi qu'un palmarès télé et tournois.

Pendant que Jarnac se meurt, il est agréable de parler d'un jeu, qui certes souffre de l'image d'une émission sclérosée, mais qui au moins permet aux amateurs de jeux de se retrouver, de s'amuser, en affrontement direct et sans crainte de triche !!!



Bonne visite.

# Gepost op zaterdag 04 februari 2006, 20u42

Gewijzigd op zaterdag 22 april 2006, 05u38